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题目：魔塔

小扣当前位于魔塔游戏第一层，共有 N 个房间，编号为 0 ~ N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组 nums，其中正数表示道具补血数值，即血量增加对应数值；负数表示怪物造成伤害值，即血量减少对应数值；0 表示房间对血量无影响。

小扣初始血量为 1，且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪，为保证血量始终为正值，小扣需对房间访问顺序进行调整，每次仅能将一个怪物房间（负数的房间）调整至访问顺序末尾。请返回小扣最少需要调整几次，才能顺利访问所有房间。若调整顺序也无法访问完全部房间，请返回 -1。

https://leetcode.cn/problems/p0NxJO/description/?envType=daily-question&envId=2024-02-06
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#include <array>
#include "TreeNode.hpp"
#include "ListNode.hpp"
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#include <unordered_map>
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#include <numeric>
#include <algorithm>
#include <functional>
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using namespace std;

class Solution {
public:
    int magicTower(vector<int>& rooms) {
        int mn = 0;
        long HP = 1;
        long delay = 0;      // 放到队列最后的怪物房

        // 记录前面打的怪物房的 最难打的
        priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> heap;
        for (const auto& v : rooms) {
            if (v >= 0)     HP += v;
            else {
                heap.push(v);
                while (!heap.empty() && HP <= abs(v)) {
                    int top = heap.top();
                    HP -= top;
                    heap.pop();

                    delay += top;               // 放到队列的最后进行累加
                    mn++;
                }

                if (heap.empty() && HP <= abs(v))   return -1;
                HP += v;
            }
        }

        return HP + delay > 0 ? mn : -1;
    }
};